De aarde verdedigen of verwoesten
Enemy Territory: QUAKE Wars is gebouwd met gebruik van de revolutionaire MegaTexture rendering-technologie van id Software, heeft strategische team play, promoties voor standvastige karakters en de krachtigste wapens en voertuigen van het heelal waarbij in heroïsche gevechten doelen behaald moeten worden, terwijl de Global Defence Force de buitenaardse Strogg-invasie probeert te bestrijden.
Er wordt vurig gestreden tegen de dodelijke A.I.-strijders op waanzinnige slagvelden die geïnspireerd zijn door tropische, arctische, gematigde, stedelijke en woestijnlocaties zowel online als offline. Met de ongeëvenaarde afbeeldingen, fysica, netwerken en de militaire missies die het verhaal voortbrengt, haalt 'Enemy Territory: QUAKE Wars' de spelers naar de frontlinie van de ultieme oorlog voor de aarde.
Bij het begin van de invasie kiezen spelers om te strijden als een van de vijf unieke klassen in ofwel de menselijke Global Defence Force (GDF) of de barbaarse Strogg-legers, beide zijn uitgerust met een specialistisch wapenarsenaal. De troepen gebruiken meer dan 40 conventionele en futuristische voertuigen, inzetbare structuren en verdedigingssystemen zoals quad-bikes, tanks, en buitenaardse lopers voor intense grondaanvallen; of helikopters en anti-zwaartekracht-schepen voor ·vuurkracht vanuit de lucht. In ieder gevecht richten de teams bases op, en zetten ze verdedigingstructuren, artillerie, radar, en geavanceerde forward-command systemen in in vijandelijke gebied, ondertussen bouwen en verwoesten ze obstakels om de voorgang te versnellen en een tactische voordeel te krijgen over de vijand.
Opmerkingen: